Inicio Blog Página 14

Seguir masivamente en Twitter

3

Os vamos a enseñar un truquillo para poder seguir masivamente en twitter, se realiza lo siguiente:

1- En firefox tener abierto nuestro twitter.
2- Ver los seguidores una cuenta de de nuestra temática.
3- Pulsar F12 y pegas lo siguiente y pulsas intro
Código:

$('.follow-button').click();

Ese código lo que realiza es pulsa el botón de seguir de todos los seguidores que carga en la pagina, cuanto mas cargues mas seguirás.
Después una parte de los follow serán devueltos, si queremos limpiar la cuenta de cuentas que no nos devuelven el follow utilizamos una de las herramientas que existen,como justunfollow.com

Espero que les sirva, y si aportáis alguna mejora sera bienvenida.

También vale en la consola de chrome.

¡Y eso es todo, ya sabéis seguir masivamente en Twitter!

Trato con Malthael

1

Para celebrar la llegada de Malthael al Nexo, así como que el Nigromante se haya abierto paso desde los pantanos orientales hasta llegar a Diablo III: Reaper of Souls, hemos alcanzado un acuerdo con el mismísimo Aspecto de la Muerte. Aceptad el trato, completad su tarea, y cosechad… ¡recompensas!

Es una tarea sencilla: jugad 15 partidas con un amigo contra la IA, en partida rápida, partida clasificatoria o partida no clasificatoria con preselección con héroes del universo de Diablo. Una vez se cumpla el acuerdo y la tarea se haya completado, recibiréis las siguientes recompensas:

    • Recompensas para Heroes of the Storm: destrero fantasma de Leoric y un cofre épico

 

    • Recompensas para Diablo III en PC: alas de Kerrigan Reina de los Fantasmas

 

    • El evento comienza la semana del 12 de junio y concluye el 26 de junio*.

 

Sorteo de la ilustración de Alex Horley

Completad el Trato con Malthael para entrar automáticamente en el sorteo de la ilustración original Lords of Death del artista Alex Horley, con certificado de autenticidad incluído:

Fuente

Star Wars Battlefront 2 – Tráiler de la Star Wars Celebration

0

Star Wars Battlefront II ha revelado su tráiler completo durante la Star Wars Celebration de 2017. EA Games y DICE nos revelan la explosiva secuela del gran shooter de La Guerra de las Galaxias.


¡Que paren las máquinas! Hace unos días vimos la filtración del tráiler de Star Wars Battlefront  II. ¿Creáis que eso sería todo? ¡Ni mucho menos! Durante la Star Wars Celebration de Orlando, DICE ha mostrado en un evento exclusivo y cerrado a un selecto grupo de periodistas el tráiler de esta espectacular secuela del éxito shooter de Una Galaxia Lejana, muy Lejana…

Como podréis apreciar en el tráiler completo de Star Wars Battlefront  II, que os mostramos más arriba, los dicho de DICE, Criterion y Motive han apostado fuerte por el tan demandado modo historia, que tendrá un  inesperado protagonista: Iden Versio, una agente especial de alto rango del Imperio, que tendrá que recomponer lo que ha quedado del Nuevo Orden del Emperador Palpantine.

Además, tenemos la confirmación de que efectivamente contaremos con la estrella de la franquicia, el modo multijugador de Star Wars Battlefront 2, que desarrollará todos los periodos históricos aparecidos en las tres trilogías: Últimos días de la República y Guerras Clon (Episodios I-III), Guerra Civil Galáctica (Episodios IV – VI) y el auge de la Nueva Orden (Episodios VII-VIII), lo cual nos permitirá jugar con héroes y villanos tales como Darth Maul, Rey, el Maestro Yoda, Padme Amidala…

No queremos poner la mano en el fuego, pero Star Wars Battlefront II nos parece ya el juego más completo hasta la fecha.  El juego saldrá a la venta finamente el 17 de noviembre de este año. No obstante, EA facilitará un acceso adelantado a aquellos que adquieran la edición de Star Wars Battlefront Elite Trooper Edition el día 14 de noviembre o a través de acceso anticipado mediante Origin Access y EA Access  a partir del 9 del mismo mes.

Aquellos que realicen el preorder de Star Wars Battlefront II podrán disfrutar de contenido exclusivo adicional: contenido exclusivo de Star Wars Episodio VIII: Los últimos Jedi, apariencias exclusivas para Kylo Ren y Rey. Ambos personajes, además contarán con habilidades especiales que podrán utilizarse en combate.

Por su parte, la Star Wars Battlefront Elite Trooper Edition contará con Además, tanto el Halcón Milenario como una nueva nave del Episodio VIII contarán con mejores para el modo multiplayer. Como guinda, esta edición también añadirá mejoras de elite para los tropper, concediéndoles bonus en potencia de fuego, mortales modificaciones para sus armas, así como habilidades épicas para el combate. Precio final aún no disponible en ninguna de las modalidades. Por cierto, ¿aún no has visto el primer tráiler de Star Wars Episodio 8?

Star Citizen ya roza los 150 millones de financiación

0

Casi 1.800.000 personas han apoyado económicamente el proyecto.

Cloud Imperium Games continua amasando una auténtica fortuna en términos de recaudación colectiva para su ambicioso proyecto Star Citizen, y en esta ocasión el juego vuelve a ser noticia puesto que está cada vez más cerca de una cifra de lo más impactante.

En estos momentos tienen fijada su cantidad reunida en 147.605.498 dólares, en el momento de redacción de esta noticia, lo que le deja a poco menos de 2,5 millones de dólares de alcanzar el increíble hito de los 150 millones de dólares. Lo han conseguido merced a las aportaciones de la friolera de 1.793.220 personas.

Recordemos que el título estrena en junio su Alpha 3.0, que reunirá ya una cantidad verdaderamente ingente de contenidos que nos permitirán empezar a hacernos una idea de cómo van tomando forma todas las partes del proyecto de simulación espacial.

Recompensas de prestigio.

0

En World of Warcraft: Legion, los jugadores pueden recibir nuevas recompensas en JcJ gracias al sistema de honor actualizado. Los jugadores que lleguen al nivel de honor 50 podrán seguir avanzando y ganando niveles de prestigio. Cada 50 niveles de honor, el nivel de prestigio sube y otorga nuevas recompensas.

Hemos preparado una breve lista para que sepáis qué recompensas podéis ganar en cada nivel.

Temporada 1:
Prestigio 1: Mascota: http://es.wowhead.com/item=139775o http://es.wowhead.com/item=139776
Prestigio 2: Artefacto: nueva apariencia
Prestigio 3: Juguete: http://es.wowhead.com/item=134026
Prestigio 4: Montura: http://es.wowhead.com/item=140228
Prestigio 5: Título: El honorable %s

Temporada 2:
Prestigio 6: Artefacto: nuevo color
Prestigio 7: Mascota: http://es.wowhead.com/item=142380 o http://es.wowhead.com/item=142379
Prestigio 8: Juguete: http://es.wowhead.com/item=134031
Prestigio 9: Montura: http://es.wowhead.com/item=140233
Prestigio 10: Título: %s el Prestigioso

Temporada 3:
Prestigio 11: Artefacto: nuevo color
Prestigio 12: Juguete: http://es.wowhead.com/item=134032
Prestigio 13: Montura: http://es.wowhead.com/item=140408
Prestigio 14: Título: %s el Implacable


Juguete: http://es.wowhead.com/item=134026

Montura: http://es.wowhead.com/item=140228

Mascota: http://es.wowhead.com/item=139775o http://es.wowhead.com/item=139776

Cuando empiece la temporada 4 del JcJ de Legion, podréis conseguir las siguientes recompensas de prestigio adicionales.

Prestigio 15: Artefacto: nuevo color
Prestigio 16: Juguete: http://es.wowhead.com/item=134034/
Prestigio 17: Montura: http://es.wowhead.com/item=140232
Prestigio 18: Título: %s, la Fuerza imparable

Raíces malditas: El saber del nigromante

0

¿De dónde vienen los nigromantes? ¿Qué es el equilibrio? ¿Por qué les preocupa tanto? ¿Cuál fue el momento exacto en el que aparecieron estas misteriosas figuras para practicar sus oscuras artes?

Tanto si jugasteis con un nigromante en Diablo II, como si tenéis ganas de probar a jugar con uno en Diablo III, puede que os hayáis hecho las preguntas anteriores. Al mismo tiempo, la cantidad de información que existe sobre esta clase es difícil de recopilar, ya que se encuentra en varios libros y múltiples conversaciones en diferentes juegos.

Para facilitaros la tarea de encontrar las respuestas que estáis buscando y para motivaros a alzar a los muertos, he aquí un resumen que os ayudará. ¡Así que quedaos un rato y escuchad!

La vida de Rathma

  • Cuando se creó Santuario, los ángeles y demonios que allí se escondían, incluidos los líderes Inarius y Lilith, tuvieron descendencia: los primeros nephalem. Al tiempo, ángeles y demonios se enfrentaron se debatieron sobre si debían perdonarles la vida o matar a su progenie, pues sabían que tenían potencial para ser más poderosos que sus progenitores. Mientras que Inarius sopesó las opciones en soledad, Lilith arremetió y mató al resto de ángeles y demonios, buscando impedir que estos hicieran daño a los nephalem.
  • A su vuelta, y tras ver lo que Lilith había hecho, Inarius, furioso, la desterró. Poco después, se dio cuenta del poder creciente de los nephalem y cambió la Piedra del Mundo para debilitarlos. A lo largo de los años, la vida de cada generación de nephalem se fue acortando y olvidaron sus poderes originales, convirtiéndose con el tiempo en los humanos de Santuario.
  • Durante este tiempo, Linarian, hijo de Inarius, se rebeló contra los planes de su padre, consolidando su poder al tiempo que buscaba aliados que compartieran su objetivo. En un momento dado, también descubrió el equilibrio: la delicada relación entre los poderes del orden y del caos. Finalmente, cambió su nombre por el de Rathma y empezaron sus esfuerzos por ocultar el Santuario a los Altos Cielos y limitar la influencia de los Infiernos Abrasadores.

Mendeln, el aprendiz

  • Muchos años después, Rathma sintió que Lilith había regresado a Santuario, de modo que contactó con Mendeln Ul’Diomed para que le ayudase a detenerla. Así fue como Mendeln se convirtió en el primer aprendiz de Rathma. Los acontecimientos siguieron su curso y Uldyssian, hermano de Mendeln, consagró un poderoso ejército gracias a Lilith y cambió el poder de la Piedra del Mundo para aumentar el poder de los nephalem, en lugar de anularlo. Al final, Lilith volvió a ser desterrada por Inarius, mientras que Inarius fue capturado después de que las fuerzas de los Infiernos Abrasadores y los Altos Cielos invadieran Santuario.
  • Tras descubrir Santuario, el Consejo de Angiris de los Altos Cielos votó si Santuario debía ser destruido o no. Aunque la vida de los nephalem fue perdonada, los seguidores de Uldyssian fueron forzados a olvidar la serie de eventos que comenzó con la reaparición de Lilith, junto con el conocimiento de los poderes que habían adquirido. Y nuevamente, se cambió la Piedra del Mundo para que volviera a inhibir las habilidades y poderes de los nephalem. Solo Mendeln, trabajando junto a Rathma, fue capaz de recordar todo lo que había sucedido, sin que los ángeles y demonios lo supieran. Poco después, se le dio un nuevo nombre: Kalan, que significa «maestro», y partió al mundo con la misión de proteger el equilibrio.

Los sacerdotes de Rathma

  • Durante los siguientes años, Medeln fundó los Sacerdotes de Rathma, conocidos por muchos como los nigromantes. Comenzó a enseñar a otros cómo usar su poder latente y compartió su conocimiento sobre el equilibrio, al mismo tiempo que lo escribió en los Libros de Kalan. Estos primeros sacerdotes establecieron su cuartel general en la jungla al este de Kehjistan. Una vez concluido su entrenamiento, cada uno de sus seguidores partió en solitario en busca de lugares en los que el equilibrio hubiera sido perturbado con el objetivo de restaurarlo. Cada uno de estos estudiantes continuó con la tradición de buscar y formar aprendices.

Servir al equilibrio

  • Los nigromantes ven todos los desafíos relacionados con el equilibro desde un punto de vista académico. Mientras que otros partirían precipitadamente a la batalla, a los nigromantes se les ha enseñado a controlar sus emociones para poder controlar su magia oscura o, de lo contrario, será la magia oscura la que acabaría controlándolos a ellos. Al mismo tiempo, su serio comportamiento y el poder que poseen sobre la vida y la muerte suele llevar a otros a pensar que, en realidad, se dejan guiar por siniestros motivos.

El nigromante y el vagabundo oscuro

  • Cuando Diablo y los demonios mayores volvieron a Santuario, los nigromantes no dudaron en actuar. En la historia del nigromante en Diablo II, el héroe consigue vencer a los demonios menores, Andariel y Duriel, para más tarde vencer a los demonios mayores, Diablo, Mefisto y Baal. En los años que siguieron, nuestro héroe tomó como aprendiz a Mehtan, una cara familiar para quienes hayan ayudado a restaurar el equilibrio en algunas búsquedas de Diablo III.

Una estrella ha caído en la Catedral de Tristán y los nigromantes van a responder a la llamada. Vuestro maestro os ha pedido que dispenséis descanso a los muertos y que restauréis el equilibrio. ¿Qué poderes desconocidos descubriréis? ¿Con qué desafíos os encontraréis? ¿Cómo os enfrentaréis a ellos? ¿Qué aprenderéis al revisitar partes de la campaña, sobre todo aquellas relacionadas con la vida y la muerte?

Comienza vuestro viaje, nigromantes… A todos vuestros oponentes: ¡Cuidado!

Posible solución a las largas pantallas de carga

0

Fuente

¡Saludos!

Nuestros desarrolladores han lanzado una corrección en vivo que va dirigida a reducir significativamente los largos tiempos de carga. A todos los que tenéis largas cargas, nos gustaría que utilizarais el siguiente comando cvar:

Solución 1) Ve a la pestaña de World of Warcraft en la Aplicación de escritorio de Battle.net -> Opciones -> Mostrar en Explorador -> World of Warcraft -> WTF -> Abre el archivo config.wtf con el Bloc de notas y añade la línea:

SET worldPreloadNonCritical "0"

y guarda el documento.

Es importante que reinicies el ordenador antes de volver a probar.

Nota: Por favor tened en cuenta que este comando podría causar un retardo en la carga de texturas del entorno y modelos no críticos.

Solución 2) Mientras que esperamos evitar este paso, a toda costa, nuestros desarrolladores se sienten muy confiados en que con esta corrección y este comando este problema debería mejorar en gran medida. En este punto si el problema sigue persistiendo e incluso el paso 1 no tiene impacto en tus tiempos de carga, os pedimos que hagáis una instalación limpia del cliente siguiendo los siguientes pasos aquí.

¡Gracias!

Posible remasterización de Warcraft 3 y Diablo 2

0

Una vacante de empleo abierta recientemente en el portal de que Blizzard insinúa que la compañía va a remasterizar dos de sus juegos clásicos más importantes: Warcraft 3 y Diablo 2. En su bolsa de trabajo Blizzard está buscando un ingeniero de software senior y la descripción es la siguiente:

“Historias convincentes. Multijugador intenso. Título re-jugable. Cualidades que hicieron a StarCraft, Warcraft III y Diablo III los gigantes de hoy en día. Sistemas operativos en evolución, hardware y servicios en línea que han hecho de estos una experiencia más difícil para sus seguidores, así como para alcanzar a una nueva generación. Los estaremos restaurando para que vuelvan a alcanzar la gloria, por lo que necesitaremos de tus talentos como ingeniero, tu pasión y tus habilidades para tener el trabajo terminado”.

Estos proyectos se unirían a la ya anunciada remasterización de StarCraft y estarían disponibles en la aplicación de Blizzard —antes Battle.net—. Existe otra vacante, para diseñador UI/UX, que podría estar relacionada a estos proyectos e indicaría que la remasterización incluiría la modernización de los menús y la interfaz de ambos juegos. Blizzard no ha emitido hasta el momento ningún comunicado al respecto.

Fuente

Posible evento veraniego

0

Fuente: Reddit

Fecha de lanzamiento: 27 de Junio (fecha de lanzamiento del Pack veraniego)

Trifulca especial: No se ha comentado nada de camorras para este evento, pero ya vimos la cuenca maldita nevada en navidad o variaciones de hanamura cuando salio heroes 2.0

Nuevo fondo/pantalla de carga para la camorra veraniega:

Cofres de botín:
Confirmado por blizzard que los eventos tendrian cofres por separado. Viendo este diseño y la musica del video… da a pensar que habrá evento veraniego.


Misiones/Recompensas:
En los eventos anteriores, blizzard dio recompensas especiales que una vez completadas nos permitan desbloquear oro, monturas… ahora que existen los cofres de botín, blizzard ha querido recompensarnos con ellos. Parece que este evento tendra misiones unicas y que recompensaran estos cofres.

Iconos de notificación (en rojo):

Lista de recompensas:

PlayerUnknown’s Battlegrounds sigue creciendo, roza los 2 millones de jugadores

0


Parece que el PlayerUnknown’s Battlegrounds aún tiene mucho que dar, y una prueba de ello es que este fin de semana el título consiguió rozar los 2 millones de jugadores simultáneos, concretamente 1.963.080 jugadores, lo que significa casi triplicar el número de jugadores simultáneos que experimentó el DOTA 2, y superar por tres los datos cosechados por el Counter Strike: Global Offesive, que son los juegos más populares de Steam, viendo como en cuarto lugar ya tenemos un Team Fortress 2 con un pico máximo de tan sólo 71.103 jugadores, o dicho de otra forma, 27 veces menos jugadores.

Esta vez estos números tienen aún mucho más valor para el PlayerUnknown’s Battlegrounds, pues significa que el reciente lanzamiento del Fornite Battle Royale, que consiguió alcanzar los 7 millones de jugadores, no está afectando gravemente al juego “original”, pues hay que recordar que este último es el Fornite  pero con un modo de juego Battle Royale inspirado en el PUBG que ha llegado a PC de forma gratuita, de ahí el temor de que mucha gente prefiriera disfrutar de un juego similar sin gastar dinero, aunque claro, ofrece un estilo de juego más arcade junto a unos gráficos menos realistas usando un renderizado al estilo de dibujos animados, y quizás eso no guste a muchos usuarios.

Fuente