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[Macro] Comprar muchos objetos de vendedor sin confirmación.

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Hay muchas veces que necesitamos comprar objetos de un vendedor y cada vez que le damos nos sale un ventana de confirmación, puede ser un coñazo y lleva mucho tiempo, para saltarse esto podemos hacer la siguiente macro.

/run BuyMerchantItem(1,1)

El color rojo indica la posición del objeto en el vendedor, es decir, si está el primero, segundo, tercero, etc… tenemos que contar para saber en que posición está o de lo contrario compraremos otro objeto.

El color verde indica el número que queremos comprar del objeto.

[jQuery] Cambiar opción de un elemento select.

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Vamos a cambiar la opción seleccionada de nuestro select con jQuery, la nueva opción la sacaremos de un strong
HTML:

<form action="" method="post">
    <select id="nuestroId">
      <option value="1">1</option>
      <option value="2">2</option>
      <option value="3">3</option>
      <option value="4">4</option>
      <option value="5">5</option>
  </select>

  <strong id="nuevaOpcion">5</strong>
</form>

 

jQuery:

$('#nuestroId').val($('#nuevaOpcion').outerText);

 

[JavaScript] Validación campo input text (Solo debe aceptar números)

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HTML:

<form name="miformulario">
  <td align=right>Cod.Postal:</td><td align=left><input type="text" name="codigo" id="idcodigo" maxlength="5"></td>
</form>

JavaScript:

window.addEventListener("load", function() {
  miformulario.codigo.addEventListener("keypress", soloNumeros, false);
});

//Solo permite introducir numeros.
function soloNumeros(e){
  var key = window.event ? e.which : e.keyCode;
  if (key < 48 || key > 57) {
    e.preventDefault();
  }
}

[JavaScript] Cargar valores de una función de JS a un select en HTML

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HTML:

<form id='miFormulario'>
<select name="provincia" id="provincia">
    <option value="">Seleccione una Provincia...
</select>
</form>

JavaScript:

miformulario = document.querySelector('#miFormulario');
window.addEventListener("load", function() {
        cargarProvincias(event);
    }, false);

//Funcion para cargar las provincias al campo "select".
function cargarProvincias() {
    //Inicializamos el array.
    var array = ;
    //Ordena el array alfabeticamente.
    array.sort();
    //Pasamos a la funcion addOptions(el ID del select, las provincias cargadas en el array).
    addOptions("provincia", array);
}

//Funcion para agregar opciones a un <select>.
function addOptions(domElement, array) {
    var selector = document.getElementsByName(domElement);
    //Recorremos el array.
    for (provincia in array) {
        var opcion = document.createElement("option");
        opcion.text = array;
        selector.add(opcion);
    }
}

[JavaScript] Bloquear botón de enviar en formulario mientras se envía.

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Cuando le damos al botón enviar cabe la posibilidad de darle clic doblemente, para evitar este suceso se suele bloquear el botón durante unos segundos para que sea enviado, aquí va el código.

HTML:

<form name="miformulario">
<input type="submit" name="btnEnviar" value="Enviar" />
</form>

JavaScript:

function confirmEnviar() {
miformulario.btnEnviar.disabled = true;
miformulario.btnEnviar.value = "Enviando...";
setTimeout(function(){
miformulario.btnEnviar.disabled = false;
miformulario.btnEnviar.value = "Enviar";
}, 3000);
return false;
}

miformulario.btnEnviar.addEventListener("click", function(){
return confirmEnviar();
}, false);

[Hack] Crear una conexión asíncrona a una instancia de MySQL

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AsyncMysqlClient::connect

Comenzar una conexión asíncrona a una instancia de MySQL, normalmente se utiliza esto para realizar una conexión asíncrona con el cliente MySQL.

public static function connect(
string $host,
int $port,
string $dbname,
string $user,
string $password,
int $timeout_micros = -1,
?MySSLContextProvider $ssl_provider = null,
): Awaitable<AsyncMysqlConnection>
</pre>

Parámetros

 

        • string $host – El nombre de host al que conectar.
        • int $port – El puerto para conectarse.
        • string $dbname – La base de datos inicial para conectarnos.
        • string $user – El usuario para conectarse.
        • string $password – La contraseña del usuario.
        • int $timeout_micros = -1 – Tiempo de espera, en microsegundos, para la conexión; -1 para el valor predeterminado, 0 para ningún tiempo de espera.
        • ?MySSLContextProvider $ssl_provider = null

       

Variables devueltas

Awaitable <AsyncMysqlConnection> – Awaitable representando un AsyncMysqlConnection. Esperar o unirse a este resultado para obtener la conexión actual.

Ejemplos

El siguiente ejemplo muestra cómo utilizar AsyncMysqlClient :: connect () para conectarse a una base de datos de forma asíncrona y obtener un resultado de esa conexión. Observa un par de cosas:

        • Los parámetros para conectar () son muy similares a los de una conexión mysqli normal.
        • Con AsyncMysqlClient, podemos aprovechar al máximo async para realizar otras operaciones de conexión de base de datos o de Entrada/Salida mientras esperamos que esta conexión vuelva.

       

<?hh

namespace Hack\UserDocumentation\API\Examples\AsyncMysql\Client\Conn;

use \Hack\UserDocumentation\API\Examples\AsyncMysql\ConnectionInfo as CI;

async function do_connect(): Awaitable<\AsyncMysqlQueryResult> {
// La matriz de get_connection_info () es una mezcla
$conn = await \AsyncMysqlClient::connect(
CI::$host,
CI::$port,
CI::$db,
CI::$user,
CI::$passwd);
return await $conn->query('SELECT * FROM test_table');
}

function run_it(): void {
$res = \HH\Asio\join(do_connect());
var_dump($res->numRows()); // El número de filas del SELECT
}

run_it();

Salida

int(30)

[Guía]¿Como volar en Las Islas Abruptas?

Para poder volar en las Islas Abruptas necesitaremos completar 2 logros
http://es.wowhead.com/achievement=11190/ y http://es.wowhead.com/achievement=11446/ (que requiere el anterior)

Abrecaminos de las Islas Abruptas, primera parte se compone de:

Maestro cultural de Legion

¡Bienvenidos a Val’sharah!

Cuéntame un cuento y verás qué contento

No hay montaña demasiado alta

Buen suramaritano

Abrecaminos de las Islas Abruptas, 2.ª parte se compone de:

Coordenadas para Tomtom sobre los puntos de exploración


/way 39.6 50.2 Faronaar
/way 60.6 34.9 Senda Verde
/way 41.4 39.0 Tierras Altas de Llothien
/way 55.7 41.4 Nar'thalas
/way 65.6 49.0 Sagrario en Ruinas
/way 52.7 16.8 Ruinas Ley de Zarkhenar
/way 65.8 27.9 Acceso Llamarada Vil
/way 46.8 73.1 Isla de los Vigías
/way 48.0 13.6 Vega Baldía
/way 53.8 58.9 Cala de Oceanus
/way 57.1 64.8 Templo de Luces
/way 43.0 33.5 Tierras Altas Cazasangre
/way 56.9 90.0 Cima Monte Alto
/way 27.3 54.6 Pedestal del Vigía de la Noche
/way 38.9 67.8 Recodo del Río
/way 43.7 8.7 Cala del Naufragio
/way 58.7 64.7 Avanzada Pezuña Pétrea
/way 46.2 61.4 Tótem del Trueno
/way 29.3 33.4 Pantano Ciego
/way 55.6 83.9 Enclave Cuerno Férreo
/way 43.1 51.7 Cuenca Roca Escarpada
/way 56.4 21.8 Arrecifes Roca Lejana
/way 52.6 44.8 Cuerno del Cielo
/way 35.6 63.6 Cascadas Nemorosas
/way 35.2 45.7 Refugio Alblanco
/way 42.4 58.6 Arroyo Braden
/way 25.5 66.5 Arrecife del Ocaso
/way 54.6 73.0 Lorlathil
/way 61.2 73.1 Valle Zarpaluna
/way 47.3 85.1 Bosque Torracuero
/way 47.9 69.6 Thas'talah
/way 38.8 51.8 Torreón Grajo Negro
/way 44.2 30.4 Arboleda de los Sueños
/way 51.9 64.0 Arboleda de Cenarius
/way 71.6 39.1 Velo de Bruma
/way 61.1 31.1 Shala'nir
/way 54.1 55.4 Templo de Elune
/way 47.2, 44.8 Cámara de Aggramar
/way 55.6, 73.6 Desembarco Rastro del Pavor
/way 72.0, 60.0 Guardia Gris
/way 73.4, 39.7 Haustvald
/way 38.8, 20.4 Fauces de Nashal
/way 44.9, 37.0 Nastrondir
/way 71.5, 50.1 Bosque de las Runas
/way 65.7, 62.6 Skold-Ashil
/way 51.4, 57.0 Refugio de la Garra
/way 60.4, 51.1 Valdisdall
/way 33.9, 34.7 Mirador Pico Negro
/way 75.2, 54.8 Dreyrgrot
/way 65.5 62.2 Puertas del Valor
/way 44.3, 64,5 Hrydshal
/way 80.1, 59.2 Morheim
/way 69.9, 22.0 Roca del Velador
/way 77.8, 6.7 Reposo del Escudo
/way 59.1, 31.2 Cima de la Tormenta
/way 58.0, 44.4 Puerto Mareskorn
/way 34.5, 51.3 Cimas Anegadas
/way 30.4 42.3 Valle Ámbar
/way 19.5 45.2 Falanaar
/way 47.3 50.4 Gran Paseo
/way 38.1 22.9 Bastión de la Guardia Lunar
/way 37.0, 45.9 Ruinas de Elun'eth
/way 42.2 35.5 Tel'anor
/way 64.0 42.0 Espesura Carmesí
/way 34.3 74.8 Bastión Alma Vil
/way 71.5 51.1 Jandvik
/way 34.9 31.0 Quebrada Susurrolunar
/way 46.1 59.8 Ciudad de Suramar
/way 30.4 42.3 Valle Ámbar
/way 19.5 45.2 Falanaar
/way 47.3 50.4 Gran Paseo
/way 38.1 22.9 Bastión de la Guardia Lunar
/way 37.0, 45.9 Ruinas de Elun'eth
/way 42.2 35.5 Tel'anor
/way 64.0 42.0 Espesura Carmesí
/way 34.3 74.8 Bastión Alma Vil
/way 71.5 51.1 Jandvik
/way 34.9 31.0 Quebrada Susurrolunar
/way 46.1 59.8 Ciudad de Suramar

[Guía]¡Consigue la montura de tu clase!

Todas las misiones nos las darán al terminar http://es.wowhead.com/quest=46246

Druida

Empezamos la misión http://es.wowhead.com/quest=46317 que nos entregara http://es.wowhead.com/npc=118105/.

La entregamos en http://es.wowhead.com/npc=106299 y tomamos la siguiente misión http://es.wowhead.com/quest=46318/

Lo más rápido para ir a http://es.wowhead.com/zone=616 es volver al camino de los sueños y tomar el portal.

Una vez en http://es.wowhead.com/zone=616 tendremos que ir al Santuario de Aviana donde comenzara una gesta de 4 fases

y hablar con http://es.wowhead.com/npc=119949

Después de completar la gesta volvemos con http://es.wowhead.com/npc=106299 que nos entregara la ultima misión de la cadena http://es.wowhead.com/quest=46319/

Tendremos que ir a http://es.wowhead.com/zone=7334 (coordenadas 41 24) donde empezara otra gesta de 4 fases.

Una vez completada la gesta, volvemos una vez mas con http://es.wowhead.com/npc=106299 y entregaremos la misión. ¡Entonces nos darán nuestra querida forma de búho!

Monje

Empezamos con la misión http://es.wowhead.com/quest=46353 que nos la entregara http://es.wowhead.com/npc=118214/

Vamos a http://es.wowhead.com/zone=7902 y hablamos con http://es.wowhead.com/npc=120758/ y aceptamos la siguiente misión.

Hablaremos con http://es.wowhead.com/npc=120758/ para que nos cuente una historia y nos de la siguiente misión http://es.wowhead.com/quest=46342/ que nos mandara a http://es.wowhead.com/zone=5841/.

Lo más rápido para volver al pico de la serenidad es usar el portal que hay en la sede de clase.

Una vez allí nos dará la siguiente misión http://es.wowhead.com/quest=46343/ donde tendremos que encontrar unas huellas.

Una vez encontremos las huellas, iremos a un campamento para que nuestro acompañante descanse y nos daran la siguiente misión http://es.wowhead.com/quest=46344/ que consiste en matar http://es.wowhead.com/npc=120798/ hasta que nos den el objeto http://es.wowhead.com/item=147314

Una vez completada esta misión, nos darán  la siguiente http://es.wowhead.com/quest=46346/  donde tendremos que ir al monasterio del Shadopan

Una vez allí nos darán la siguiente misión http://es.wowhead.com/quest=46347 donde tendremos que hablar con http://es.wowhead.com/npc=120747 para entrar en el monasterio, una vez dentro tendremos que matar http://es.wowhead.com/npc=120761 y http://es.wowhead.com/npc=120768 hasta completar el 100% de la misión, entonces volveremos con http://es.wowhead.com/npc=120747 y completaremos la misión.

La siguiente misión http://es.wowhead.com/quest=46348/ nos mandara hablar con http://es.wowhead.com/npc=120726/

El cual nos dará otra misión http://es.wowhead.com/quest=46349/ donde tendremos que recoger http://es.wowhead.com/item=147313 de http://es.wowhead.com/object=268813/

Una vez completada esta misión nos darán la ultima misión de la cadena http://es.wowhead.com/quest=46350/ donde buscaremos a http://es.wowhead.com/npc=120847 y le derrotaremos.

Una vez derrotado volveremos a http://es.wowhead.com/zone=7902 y entregaremos la misión. Y tras una breve cinemática ¡por fin tendremos nuestra montura!

Caballero de la muerte

http://es.wowhead.com/npc=117573/ nos dará la misión http://es.wowhead.com/quest=46719/

El cual nos dará http://es.wowhead.com/quest=46720 donde tendremos que ir a la cima de Acherus y escuchar al Rey Exánime, tendremos que ir a Corona de Hielo a completar la misión.

Una vez escuchemos la historia y presenciemos la visión se entrega la misión automáticamente y nos dan la siguiente http://es.wowhead.com/quest=46812/

Tendremos que ir a Cementerio de Dragones y hablar con http://es.wowhead.com/npc=27938 y http://es.wowhead.com/npc=26443 y entraremos en Sagrario Rubí y buscar el http://es.wowhead.com/npc=120370. Una vez Consigamos el códice nos darán la siguiente misión http://es.wowhead.com/quest=46813.

Volveremos a Corona de Hielo, avanzaremos hasta llegar al cadáver y mataremos necrofagos. Una vez matemos necrofagos suficientes como para resucitar a Kyranastrasz entregaremos la misión y nos recompensaran con nuestra montura.

Guerrero

http://es.wowhead.com/npc=119527 nos dará la misión http://es.wowhead.com/quest=46208/ que entregaremos en http://es.wowhead.com/npc=96469 y nos dará http://es.wowhead.com/quest=46207/ donde tendremos que matar a 4 contrincantes para alzarnos con nuestra montura

Guía del encuentro:

Chaman

Brujo

Cazador

[Guía] Todo sobe Overclocking.

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El overclocking es forzar a los componentes del equipo para que trabaje a una velocidad más rápida que la fijada por fábrica con el objetivo de mejorar el rendimiento del equipo.

Importante: La modificación de los parámetros de fábrica (overclocking) implica la pérdida de garantía sobre los componentes, estos cuando se fabrican normalmente tienen un margen de seguridad que sirve para asegurar que estos componentes trabajando a esas condiciones y bajo esos parámetros no van a sufrir ningún tipo de fallo. No obstante, los componentes pueden trabajar mucho más rápido, pero el fabricante ya no garantiza que todos estos productos que ha fabricado funcionen sin problemas a ese rendimiento más exigente.

Consecuencias

    • – La primera consecuencia de esto es perder la garantía del fabricante. Aunque si se gana en prestaciones se puede correr el riesgo. No obstante se aconseja realizar este tipo de operaciones en equipos con la garantía vencida.
    • – Que funciona pero se caliente más el microprocesador (a más velocidad, más calor).
    • – Que se estropee el componente. Si la subida se hace poco a poco no debería de haber problemas. Entre esas pruebas hay que probar la estabilidad del sistema y el incremento del calor generado.
    • – En ocasiones puede ser que no funcione correctamente a la velocidad que se le ha marcado y se puedan perder hasta datos del disco duro.
    • – Que produzca electromigración.
* La electromigración es el desgaste del microprocesador debido a varios factores (calor, voltaje…). El overlocking puede producir electromigración y esto quiere decir que irá cada vez más lento hasta que termine por fallar por completo. *

¿Cómo realizarlo?

    • 1. Elevar la frecuencia base del sistema o FSB lo que redundaría a una subida de la velocidad del micro, memoria y buses.
    • 2. Subir aisladamente la velocidad del micro, memoria o buses.
    • 3. Alguna combinación de las anteriores.

Velocidad del micro (core speed) = Multiplicador * BCLK.

Ejemplo
La velocidad del microprocesador será Multiplicador * BCLK. Por ejemplo, un micro cualquiera con BCLK a 100MHz y un multiplicador por x38 daría una velocidad de 3.800MHz (3,8GHz).

¿Cómo ir subiendo y mejorando?

En este sencillo esquema os lo expondré:

Modificación de un parámetro -> Test de tortura (prime95 durante unos 15-30 min) –> ¿Funciona? –>

–> Seguir mejorando

No –> Marcha atrás

Métodos

Antiguamente el overcloking se hacía configurando los jumper de la placa base. En la actualidad se modifican vía software estos parámetros de la siguiente manera:

    • 1. Mediante la BIOS. Esta es la forma más común (de toda la vida).
    • 2. Con un programa especializado de overcloking que proporciona el fabricante de la placa base.
    • 3. Con algún programa específico para modificar parámetros de overcloking.
**Recomiendo totalmente modificar vía programa especializado que te trae el fabricante de la placa base.**

Fórmulas

Si aumentamos la velocidad de BCLK de 100 a 110 quedaríamos en 3080MHz. Además si se sube está velocidad base, todos los componentes, como RAM, Procesador, USB aumentarían con el, ya que su velocidad es proporcional a este.

Fórmula 1

Velocidad del procesador = BCLK * Multiplicador

Tenemos dos maneras para poder subir la velocidad del microprocesador:

    • Subir el multiplicador, de esta manera solo se subiría la velocidad del micro sin afectar otros componentes.
    • Subir velocidad de BCLK, de esta manera de subiría la velocidad del micro afectando a todos componentes.
Recuerda Existen micros con un multiplicador fijo que impiden la modificación del mismo. Los que se pueden subir suelen ser los que traen versión “K” (unlocked)

Fórmula 2

Velocidad de la memoria = BCLK * Multiplicador de la memoria.

FSB:DRAM = 1:6. Esto quiere decir que si el BCLK va a 100MHz se multiplicaría esta velocidad por 6, quedando en 600MHz.

Tenemos dos manereras para poder subir la velocidad de la RAM:

  • Subir el multiplicador, de esta manera solo se subiría la velocidad de la RAM sin afectar otros componentes.
  • Subir velocidad de BCLK, de esta manera de subiría la velocidad de la RAM afectando a todos componentes.

Elevar voltajes es una de las posibles opciones que tenemos para aumentar la velocidad del sistema.

Todos los expertos aseguran que es la opción más arriesgada puesto que no solo se puede producir un deterioro de los materiales por el aumento del calor producido, sino también por un aumento de la corriente eléctrica al propio componente. Elevar el voltaje incrementa mucho la posibilidad de electromigración de los componentes.

Existen placas que permiten regular el voltaje y de esta manera se puede aumentar el voltaje que la misma suministra a los componentes, otra forma de hacerlo es mediante la BIOS. No obstante pese a las advertencias, si se opta por este tipo de overclocking se recomienda aumentar solamente 0,1 o 0,2 voltios.

Muy importante Hay veces cuando se aumenta la frecuencia del microprocesador es inevitable subir el voltaje (para estabilizar el sistema). Una subida de la frecuencia u overclock en ocasiones requiere una subida de voltaje pues los componentes demandan más corriente.

Muchas veces el cuello de botella en un ordenador se encuentra en la tarjeta gráfica. Si te utiliza el equipo para diseño o simplemente para jugar, el disponer de una tarjeta gráfica con mejores prestaciones hará que todo el equipo vaya mucho más rápido. Si no se dispone de dinero, la única medida es el overclock.

¿Qué opciones tengo para overclockear la tarjeta gráfica?

    • 1. Aumentar la velocidad de la GPU.
    • 2. Aumentar la velocidad de la memoria de vídeo.
    • 3. Aumentar las dos anteriores.

¿Cómo puedo modificar estos parámetros?

Normalmente casi todas las gráficas de un gama baja-media suelen traer junto al cd de instalación de drivers, utilidades para aumentar sus valores. Si esta no trajera, hay diversos programas para hacerlo. Yo recomiendo utilizar su propio programa.

Leyenda

Cuello de botella: En algunas configuraciones hay elementos que son más lentos que otros lo cual implica que el sistema trabaje a su ritmo de un modo más lento. Análogo al cuello de de una botella, mientras el cuello sea más estrecho menos líquido permite pasar.

FSB: Front Side Bus (bus frontal). Es el bus que interconecta los principales elementos de un equipo (procesador, memoria y northbridge). Ya no es utilizado.

BCLK: Base Clock. Es la velocidad base del sistema que afecta a todos los componentes del equipo, microprocesador, memoria, usbs, ram.

Consejos

    • – Es mucho más cómodo subir poco a poco el BCLK, ya que sube todos los componentes a la vez, es aconsejable asegurarse que tu microprocesador soporte esta función, para estar seguros tu procesador en su modelo tiene que incluir una “K” que es de unlocked.
    • – Tener cuidado con los multiplicadores de cada elemento al subir el BCLK se multiplica por el multiplicador de cada pieza, por ejemplo la RAM, si su multiplicador es x6 y tienes 100MHz de BCLK, serían 600 MHz, pero si pones 150 x 6 = 900MHz, igual esta velocidad sería muy grande para la RAM, pero no para el procesador.
    • Si vas hacer overclock cómprate un kit de refrigeración líquida. Hay kits ya preparados que no necesitan mucho mantenimiento. Con esta medida estate tranquilo que no le pasará nada a los componentes del equipo.
    • – Usa el sentido común y si ves valores de 200 no subas a 2000.
    • – Utiliza el programa Prime95 y haz un test de 15-30 minutos para comprobar que el equipo no da pantallazos azules.

Guía desarrollada por mí.

[Guía] ¡Consigue la apariencia oculta de tu arma artefacto! [1/2]

1

Guía para conseguir todas las apariencias ocultas de las armas artefacto. (Parte 1/2)
Parte 2

guia de armas artefacto

Caballero de la muerte:

Escarcha:Se aprende de http://es.wowhead.com/item=139547/ que es un objeto despojado de tres jefes de mundo que comparten vida: http://es.wowhead.com/npc=106981/, http://es.wowhead.com/npc=106984/ y http://es.wowhead.com/npc=106982/ (la misión de mundo http://es.wowhead.com/quest=42269/)

 

Sangre: Requiere tener completa la cadena principal de Suramar hasta http://es.wowhead.com/quest=44636/ se aprende de http://es.wowhead.com/item=139546/ que se obtiene en el cofre final de la gesta http://es.wowhead.com/quest=43943

Profano: Utilizar http://es.wowhead.com/spell=220143/de tu arma artefacto tiene una probabilidad de invocar un http://es.wowhead.com/npc=111101 especial que te dará Fuehttp://es.wowhead.com/spell=221195/nte.
Siguiendo las instrucciones del manual dirigete a la Ciudadela de la Corona de Hielo y abre la trampilla especial que te llevará a http://es.wowhead.com/npc=111093.

Cazador de Demonios

Devastación: Necesitamos el http://es.wowhead.com/item=141409/, drop aleatorio en las Misiones de mundo de Suramar, debemos dárselo a http://es.wowhead.com/npc=113935/ entonces nos lanzará por los aires hacia http://es.wowhead.com/npc=111110/ donde empezaremos un combate aéreo. Si caemos al suelo tendremos que volver a empezar, hay que utilizar las ráfagas y planear para no caer al suelo. Una vez derrotado nos dará http://es.wowhead.com/item=139549/

 

Venganza: Tener la mejora http://es.wowhead.com/order-advancement=419/ y deberemos matar demonios hasta que nos lo tiren. El objeto es http://es.wowhead.com/item=139550/

 

Druida:
Equilibrio: Exaltado con los Tejesueños. Compramos http://es.wowhead.com/item=140652/ a http://es.wowhead.com/npc=106901/, lo combinamos con http://es.wowhead.com/item=140653/, que se despoja de http://es.wowhead.com/npc=96512/ en Arboleda Corazón Oscuro y obtendremos http://es.wowhead.com/item=139550/.

 

Feral: En el Camino del Sueño Esmeralda nos aparecera un aviso en el chat en forma de chillido salvaje procedente de uno de los portales (Tierras del Interior, Bosque del Ocaso o Feralas). Tenemos que atravésar ese portal, busca la piedra lunar y tócala.
Las coordenadas de las piedras son estas (solo hay 1 piedra por portal(:
Bosque del Ocaso:
/way 45 45
/way 43 38
/way 42 38
/way 45 36
/way 48 44
/way 44 35
/way 48.93 38.75
/way 48 31
/way 47 35
/way 50.85 45.06
/way 50.71 44.90
/way 48.63 31.74
/way 46 36.56

Feralas:
/way 49.5 4.4
/way 48 6
/way 54 6
/way 51 11
/way 52 6
/way 50 15
/way 52 15
/way 52 10
/way 51 8
/way 53 14
/way 51 10
/way 53.81 14.93
/way 54.34 10.30
/way 54 15
/way 48 10
/way 50 11
/way 51 15
/way 51.51 5.38
/way 54.04 7.85

Tierras del Interior:
/way 64 24
/way 68 36
/way 60 33
/way 60 29
/way 58 32
/way 60 28
/way 68 24
/way 67 31
/way 66 37.4
/way 57 34
/way 59.6 25.5
/way 58.11 18.05
/way 66 38
/way 66 20
/way 68.9 32.4
/way 66.9 20.5
/way 58.3 29.1
/way 63 31
/way 64 32

Necesitaremos dar clic a 1 piedra por portal y al terminar aparecerá  http://www.wowhead.com/npc=113663/, el Dios Búhogato, nos colocaremos delante de él, lo seleccionaremos, cambiamos a forma felina y nos sentamos (/sentarse). Nos entregara http://es.wowhead.com/item=139552/

 

Guardián: Se aprende de http://es.wowhead.com/item=139553/, despojo de http://es.wowhead.com/npc=100497/ en http://es.wowhead.com/zone=8026/

Restauración: Requiere la mejora de la sede de clase http://es.wowhead.com/order-advancement=354/ y plantar la semilla de siempreverde, http://es.wowhead.com/item=139554 se obtiene del fruto de la semilla siempreverde.

Cazador
Bestias: Necesitamos comprar http://es.wowhead.com/item=139555 a http://es.wowhead.com/npc=93539/ por 8000 oros

Punteria: Necesitamos comprar http://es.wowhead.com/item=139556/ a http://es.wowhead.com/npc=107376/ (Venerado con la Corte de Farondis)

Supervivencia: Obtendremos http://es.wowhead.com/item=139557/ al despojar a http://es.wowhead.com/npc=100497/ en http://es.wowhead.com/zone=8026/

Mago:

Usamos polimorfia sobre http://es.wowhead.com/npc=89386/, http://es.wowhead.com/npc=99636/, http://es.wowhead.com/npc=107808/, http://es.wowhead.com/npc=110043/ y http://es.wowhead.com/npc=109819/
Al terminar con la ultima polimorfia desbloquearemos http://es.wowhead.com/quest=43828/ en la sede de clase, y consiste en dar clic varias veces a http://es.wowhead.com/npc=111691 en Tormenheim. Luego vamos a la Torre de Azora en el Bosque de Elwynn y completamos la gesta. Nos darán http://es.wowhead.com/item=139558/

Fuego: Se obtiene de http://es.wowhead.com/item=139559/ que es un drop aleatorio en Azsuna.





Escarcha: Necesitamos la ventaja de la sede de clase http://es.wowhead.com/order-advancement=386/ cada día se generaran 5 portales, y hay una probabilidad de que nos lleven a Cresta de Fuego Glacial. Allí obtendremos http://es.wowhead.com/item=139560/

Monje:
Maestro Cervecero: necesitamos la mejora http://es.wowhead.com/order-advancement=254/
donde cada día se generara un barril que tiene la probabilidad de darnos http://es.wowhead.com/item=139561/

Tejedor de niebla: Utilizamos http://es.wowhead.com/item=139562/ que se obtiene de http://es.wowhead.com/npc=102679/, http://es.wowhead.com/npc=102683/, http://es.wowhead.com/npc=102682/ y http://es.wowhead.com/npc=102681/ en http://es.wowhead.com/zone=8026/

Viajero del viento:Requiere tener completa la cadena principal de suramar hasta http://es.wowhead.com/quest=44636/ se aprende de http://es.wowhead.com/item=139563/ que se obtiene en el cofre final de la gesta http://es.wowhead.com/quest=43943

Paladín:
Sagrado: Se aprende de http://es.wowhead.com/item=139564/ despojo aleatorio de Azsuna.

Protección: Requiere tener completa la cadena principal de suramar hasta http://es.wowhead.com/quest=44636/ se aprende de http://es.wowhead.com/item=139565/ que se obtiene en el cofre final de la gesta http://es.wowhead.com/quest=43943





Represión: Necesitaremos 2 libros de pesca http://es.wowhead.com/item=18229/ y http://es.wowhead.com/item=18365/ obtenido de http://es.wowhead.com/object=179547/, necesitaremos conseguir la cabeza de http://es.wowhead.com/npc=11583/ en Guarida de Alanegra.
Entregamos los libros a http://es.wowhead.com/npc=91190/, vamos a la masacre y entregamos la cabeza de Nefarian a http://es.wowhead.com/npc=11486/, hablamos con http://es.wowhead.com/npc=11609/ (Alianza) o http://es.wowhead.com/npc=11608/ (Horda), leeremos http://es.wowhead.com/npc=111121/ en las coordenadas 42.36 18.73 en Tierras de la Peste del Oeste (/way 42.36 18.73), mataremos a http://es.wowhead.com/npc=111122/, utilizamos http://es.wowhead.com/item=139623/ para invocar a http://es.wowhead.com/npc=111123/, pescaremos http://es.wowhead.com/item=139624/ en el Rio Thondroril y hablaremos con http://es.wowhead.com/npc=90259/ que nos dará la misión http://es.wowhead.com/quest=43687/ que nos recompensara con http://es.wowhead.com/item=139566/