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Wolf: "El rank de un pro es importante, pero yo soy la excepción"

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Tras un efímero «declive» que vino de mano de Samsung, SKT T1 venció a ROX Tigers 2:1 y ganó el bye para la final de la LCK.

A pesar de perder la segunda serie contra la Ahri estratosférica de Mickey, Faker y los demás miembros de SKT hicieron su propia composición para Ahri y aseguraron la victoria en el tercer juego. Faker ganó el MVP de la última partida y ya va tras Crown y Mickey para el premio al MVP de la temporada.
SKT no sólo aseguró su pase a semifinales sino que ganó la temporada regular.

Tras la partida, Wolf habló sobre su última victoria y sus deseos para final de temporada, así como sus reflexiones sobre la liga regular.

¿Cómo te sientes con esta victoria?
Perdimos una serie vs Samsung Galaxy, así que estaba un poco preocupado. Esa derrota fue un fastidio, pero estoy contento de que estemos en camino hacía las finales.

¿Puedes resumir cómo fueron las partidas vs ROX Tigers?
La primera partida estuvo relativamente libre de errores. En la segunda, creo que perdimos por errores míos, así que voy a esperar al feedback apropiado. Como pro, siempre he creído que mi equipo podía ganar siempre que yo jugara bien. Hoy, mis jugadas en la segunda partida no estuvieron al nivel.

La Ahri de Mickey ha sido muy potente en la segunda partida. ¿Qué pensabas durante la partida?
Sabía que una Ahri podría ser peligrosa en la fase de p/b. Al tener a Shen, Ahri puede moverse por el mapa de forma aún más agresiva. Me tuve que meter en zonas de riesgo para ganar control de visión, para un support, ha sido una partida dura.

Bang hizo BotrK como primer item y core de su build en la primera partida. ¿Algún comentario?
BotrK ha tenido unos cuantos buffs así que parece que se usa más. Creo que la rusheó porque te da más control en lane. En la tercera partida, creo que se rusheó otros items porque farmeaba más despacio.

Vais directos a semis tras el Spring Split. ¿Qué piensas de esta liga regular?
Si echo un ojo a mi día a día, creo que he jugado partidas mentalmente relajado. No me tomo las prácticas a la ligera, pero creo he aflojado un poco por factores externos. Creo que fuimos vulnerables al perder algún partido. Nuestra derrota vs Afreeca y Samsung mostró debilidades. Nos generó preocupación, porque veníamos de una serie de victorias.

¿Hay algún equipo al que quieras enfrentarte en los playoff?
Personalmente, quiero a Samsung en la final. Cometí un error en linea en nuestra última partida y quiero devolvérsela.

¿Qué crees que fue la causa de la derrota vs Samsung?
Creo que estábamos muy atrás en términos de invade y Samsung lo preparó muy bien.

Algunos supports a veces pickean champs como Brand para sobresalir. ¿Te arrepientes de no pickear esta clase de champs?
Sería genial si pudiera llevarme el MVP con un pick agresivo. Pero creo en los fundamentos del juego en equipo. Karma y Nami pueden cubrir y a la vez tirar del equipo basado en la habilidad de los jugadores. También creo que soy el mejor usando esta clase de champs.

Has bajado a Diamante en soloQ. ¿Te molesta?
el ranking de un pro es muy importante. Kkoma lo cree así también, pero me dice que soy la excepción a la regla. Sólo me pide estar en Master por lo menos. Para ser sincero no estoy muy seguro de mi ranking en soloQ. A veces los supports juegan en otras posiciones porque jugar support en soloQ es frustrante. No estoy a favor de duoQ. No se puede jugar con una mentalidad positiva si estás culpando a alguien por algo.

Bang habló sobre ti en su entrevista de los «1000 kills». Dijo que eras un socio de negocios, pero vuestra relación parece más profunda que eso en realidad. ¿Algún comentario?
En privado, he dicho que los supports también necesitan videos como el de las «1000 kills» de Bang. Cuando el oponente tiene un asesino o algo con mucho CC, yo tengo todas esas variables y decido el timing. Hoy vs ROX tenían mucho CC. Es genial usar la Redemption en el mismo momento en el que le meten CC. Hay una fight en el instante en que cualquiera recibe CC, así que es bueno usarla rápidamente.

¿Algún comentario final?
La victoria de hoy nos asegura una plaza en playoff. Hemos practicado duro desde que perdimos vs Samsung, llegar a la final nos da un respiro. Estoy seguro de que los fans sienten lo mismo. Hemos jugado muy bien para obtener unos resultados. Gracias.

Vincula tu cuenta de Steam con GoG (Good old Games) y migra tus juegos a GoG

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Si tienes algún juego de la lista (que actualmente hay 40 titulos) que aparece en la página de conexión de GoG con Steam, vincula ahora tus cuentas y obtén ¡gratis los juegos de steam en gog!

Cabe destacar que algunos juegos al agregarse automáticamente te da la opción de descargar los DLC integrados (de algunos) por si en Steam no los tienes.

Un disco 5D con 360 TB de capacidad que dura toda la vida

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¿Cuánta cantidad de archivos e información se puede almacenar en 360 TB? Un grupo de ingenieros de la Universidad de Southampton en el Reino Unido podría darnos la respuesta a esta pregunta, porque ha fabricado un disco de 5D que cuenta con esta increíble capacidad.

El equipo de investigadores ha desarrollado un sistema de almacenamiento digital que puede grabar y recuperar datos en cinco dimensiones sobre un cristal de cuarzo fundido.

Los procesos de grabación y lectura se llevan a cabo mediante un láser de femtosegundo, una técnica empleada tradicionalmente en la cirugía ocular. Este tipo de láser es ultra rápido, potente y muy preciso. Trabaja a 60.000 ciclos por segundo y opera con pulsos de luz cortos e intensos.

https://www.youtube.com/watch?v=G5tF2IHanLw

El archivo se escribe en tres capas de puntos nanoestructurados separados por cinco micrómetros, una unidad de medida que equivale a una millonésima parte de un metro. La codificación de los datos se lleva a cabo en cinco dimensiones: el tamaño, la orientación y la posición tridimensional de las nanoestructuras.

Estos puntos modifican los recorridos de la luz a través del vidrio, y la información se puede leer mediante un microscopio óptico y un polarizador.

El resultado es un disco de datos con unas propiedades increíbles: cuenta con una capacidad de hasta 360 TB, una estabilidad térmica de hasta 1.000 ºC y una vida útil de 13.800 millones de años a una temperatura de 190 ºC, por lo que el almacenamiento que ofrece es eterno.

Las primeras aplicaciones de esta tecnología para el almacenamiento de datos en 5D se remontan al año 2013, cuando se creó la primera copia digital de 300 KB de un archivo de texto.

En la actualidad se ha utilizado esta técnica para grabar los principales documentos de nuestra historia, entre los que se encuentran la Declaración Universal de los Derechos Humanos, la Óptica de Newton o la Biblia.

Seguir masivamente en Twitter

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Os vamos a enseñar un truquillo para poder seguir masivamente en twitter, se realiza lo siguiente:

1- En firefox tener abierto nuestro twitter.
2- Ver los seguidores una cuenta de de nuestra temática.
3- Pulsar F12 y pegas lo siguiente y pulsas intro
Código:

$('.follow-button').click();

Ese código lo que realiza es pulsa el botón de seguir de todos los seguidores que carga en la pagina, cuanto mas cargues mas seguirás.
Después una parte de los follow serán devueltos, si queremos limpiar la cuenta de cuentas que no nos devuelven el follow utilizamos una de las herramientas que existen,como justunfollow.com

Espero que les sirva, y si aportáis alguna mejora sera bienvenida.

También vale en la consola de chrome.

¡Y eso es todo, ya sabéis seguir masivamente en Twitter!

Trato con Malthael

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Para celebrar la llegada de Malthael al Nexo, así como que el Nigromante se haya abierto paso desde los pantanos orientales hasta llegar a Diablo III: Reaper of Souls, hemos alcanzado un acuerdo con el mismísimo Aspecto de la Muerte. Aceptad el trato, completad su tarea, y cosechad… ¡recompensas!

Es una tarea sencilla: jugad 15 partidas con un amigo contra la IA, en partida rápida, partida clasificatoria o partida no clasificatoria con preselección con héroes del universo de Diablo. Una vez se cumpla el acuerdo y la tarea se haya completado, recibiréis las siguientes recompensas:

    • Recompensas para Heroes of the Storm: destrero fantasma de Leoric y un cofre épico

 

    • Recompensas para Diablo III en PC: alas de Kerrigan Reina de los Fantasmas

 

    • El evento comienza la semana del 12 de junio y concluye el 26 de junio*.

 

Sorteo de la ilustración de Alex Horley

Completad el Trato con Malthael para entrar automáticamente en el sorteo de la ilustración original Lords of Death del artista Alex Horley, con certificado de autenticidad incluído:

Fuente

Star Wars Battlefront 2 – Tráiler de la Star Wars Celebration

Star Wars Battlefront II ha revelado su tráiler completo durante la Star Wars Celebration de 2017. EA Games y DICE nos revelan la explosiva secuela del gran shooter de La Guerra de las Galaxias.


¡Que paren las máquinas! Hace unos días vimos la filtración del tráiler de Star Wars Battlefront  II. ¿Creáis que eso sería todo? ¡Ni mucho menos! Durante la Star Wars Celebration de Orlando, DICE ha mostrado en un evento exclusivo y cerrado a un selecto grupo de periodistas el tráiler de esta espectacular secuela del éxito shooter de Una Galaxia Lejana, muy Lejana…

Como podréis apreciar en el tráiler completo de Star Wars Battlefront  II, que os mostramos más arriba, los dicho de DICE, Criterion y Motive han apostado fuerte por el tan demandado modo historia, que tendrá un  inesperado protagonista: Iden Versio, una agente especial de alto rango del Imperio, que tendrá que recomponer lo que ha quedado del Nuevo Orden del Emperador Palpantine.

Además, tenemos la confirmación de que efectivamente contaremos con la estrella de la franquicia, el modo multijugador de Star Wars Battlefront 2, que desarrollará todos los periodos históricos aparecidos en las tres trilogías: Últimos días de la República y Guerras Clon (Episodios I-III), Guerra Civil Galáctica (Episodios IV – VI) y el auge de la Nueva Orden (Episodios VII-VIII), lo cual nos permitirá jugar con héroes y villanos tales como Darth Maul, Rey, el Maestro Yoda, Padme Amidala…

No queremos poner la mano en el fuego, pero Star Wars Battlefront II nos parece ya el juego más completo hasta la fecha.  El juego saldrá a la venta finamente el 17 de noviembre de este año. No obstante, EA facilitará un acceso adelantado a aquellos que adquieran la edición de Star Wars Battlefront Elite Trooper Edition el día 14 de noviembre o a través de acceso anticipado mediante Origin Access y EA Access  a partir del 9 del mismo mes.

Aquellos que realicen el preorder de Star Wars Battlefront II podrán disfrutar de contenido exclusivo adicional: contenido exclusivo de Star Wars Episodio VIII: Los últimos Jedi, apariencias exclusivas para Kylo Ren y Rey. Ambos personajes, además contarán con habilidades especiales que podrán utilizarse en combate.

Por su parte, la Star Wars Battlefront Elite Trooper Edition contará con Además, tanto el Halcón Milenario como una nueva nave del Episodio VIII contarán con mejores para el modo multiplayer. Como guinda, esta edición también añadirá mejoras de elite para los tropper, concediéndoles bonus en potencia de fuego, mortales modificaciones para sus armas, así como habilidades épicas para el combate. Precio final aún no disponible en ninguna de las modalidades. Por cierto, ¿aún no has visto el primer tráiler de Star Wars Episodio 8?

Star Citizen ya roza los 150 millones de financiación

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Casi 1.800.000 personas han apoyado económicamente el proyecto.

Cloud Imperium Games continua amasando una auténtica fortuna en términos de recaudación colectiva para su ambicioso proyecto Star Citizen, y en esta ocasión el juego vuelve a ser noticia puesto que está cada vez más cerca de una cifra de lo más impactante.

En estos momentos tienen fijada su cantidad reunida en 147.605.498 dólares, en el momento de redacción de esta noticia, lo que le deja a poco menos de 2,5 millones de dólares de alcanzar el increíble hito de los 150 millones de dólares. Lo han conseguido merced a las aportaciones de la friolera de 1.793.220 personas.

Recordemos que el título estrena en junio su Alpha 3.0, que reunirá ya una cantidad verdaderamente ingente de contenidos que nos permitirán empezar a hacernos una idea de cómo van tomando forma todas las partes del proyecto de simulación espacial.

Recompensas de prestigio.

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En World of Warcraft: Legion, los jugadores pueden recibir nuevas recompensas en JcJ gracias al sistema de honor actualizado. Los jugadores que lleguen al nivel de honor 50 podrán seguir avanzando y ganando niveles de prestigio. Cada 50 niveles de honor, el nivel de prestigio sube y otorga nuevas recompensas.

Hemos preparado una breve lista para que sepáis qué recompensas podéis ganar en cada nivel.

Temporada 1:
Prestigio 1: Mascota: http://es.wowhead.com/item=139775o http://es.wowhead.com/item=139776
Prestigio 2: Artefacto: nueva apariencia
Prestigio 3: Juguete: http://es.wowhead.com/item=134026
Prestigio 4: Montura: http://es.wowhead.com/item=140228
Prestigio 5: Título: El honorable %s

Temporada 2:
Prestigio 6: Artefacto: nuevo color
Prestigio 7: Mascota: http://es.wowhead.com/item=142380 o http://es.wowhead.com/item=142379
Prestigio 8: Juguete: http://es.wowhead.com/item=134031
Prestigio 9: Montura: http://es.wowhead.com/item=140233
Prestigio 10: Título: %s el Prestigioso

Temporada 3:
Prestigio 11: Artefacto: nuevo color
Prestigio 12: Juguete: http://es.wowhead.com/item=134032
Prestigio 13: Montura: http://es.wowhead.com/item=140408
Prestigio 14: Título: %s el Implacable


Juguete: http://es.wowhead.com/item=134026

Montura: http://es.wowhead.com/item=140228

Mascota: http://es.wowhead.com/item=139775o http://es.wowhead.com/item=139776

Cuando empiece la temporada 4 del JcJ de Legion, podréis conseguir las siguientes recompensas de prestigio adicionales.

Prestigio 15: Artefacto: nuevo color
Prestigio 16: Juguete: http://es.wowhead.com/item=134034/
Prestigio 17: Montura: http://es.wowhead.com/item=140232
Prestigio 18: Título: %s, la Fuerza imparable

Raíces malditas: El saber del nigromante

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¿De dónde vienen los nigromantes? ¿Qué es el equilibrio? ¿Por qué les preocupa tanto? ¿Cuál fue el momento exacto en el que aparecieron estas misteriosas figuras para practicar sus oscuras artes?

Tanto si jugasteis con un nigromante en Diablo II, como si tenéis ganas de probar a jugar con uno en Diablo III, puede que os hayáis hecho las preguntas anteriores. Al mismo tiempo, la cantidad de información que existe sobre esta clase es difícil de recopilar, ya que se encuentra en varios libros y múltiples conversaciones en diferentes juegos.

Para facilitaros la tarea de encontrar las respuestas que estáis buscando y para motivaros a alzar a los muertos, he aquí un resumen que os ayudará. ¡Así que quedaos un rato y escuchad!

La vida de Rathma

  • Cuando se creó Santuario, los ángeles y demonios que allí se escondían, incluidos los líderes Inarius y Lilith, tuvieron descendencia: los primeros nephalem. Al tiempo, ángeles y demonios se enfrentaron se debatieron sobre si debían perdonarles la vida o matar a su progenie, pues sabían que tenían potencial para ser más poderosos que sus progenitores. Mientras que Inarius sopesó las opciones en soledad, Lilith arremetió y mató al resto de ángeles y demonios, buscando impedir que estos hicieran daño a los nephalem.
  • A su vuelta, y tras ver lo que Lilith había hecho, Inarius, furioso, la desterró. Poco después, se dio cuenta del poder creciente de los nephalem y cambió la Piedra del Mundo para debilitarlos. A lo largo de los años, la vida de cada generación de nephalem se fue acortando y olvidaron sus poderes originales, convirtiéndose con el tiempo en los humanos de Santuario.
  • Durante este tiempo, Linarian, hijo de Inarius, se rebeló contra los planes de su padre, consolidando su poder al tiempo que buscaba aliados que compartieran su objetivo. En un momento dado, también descubrió el equilibrio: la delicada relación entre los poderes del orden y del caos. Finalmente, cambió su nombre por el de Rathma y empezaron sus esfuerzos por ocultar el Santuario a los Altos Cielos y limitar la influencia de los Infiernos Abrasadores.

Mendeln, el aprendiz

  • Muchos años después, Rathma sintió que Lilith había regresado a Santuario, de modo que contactó con Mendeln Ul’Diomed para que le ayudase a detenerla. Así fue como Mendeln se convirtió en el primer aprendiz de Rathma. Los acontecimientos siguieron su curso y Uldyssian, hermano de Mendeln, consagró un poderoso ejército gracias a Lilith y cambió el poder de la Piedra del Mundo para aumentar el poder de los nephalem, en lugar de anularlo. Al final, Lilith volvió a ser desterrada por Inarius, mientras que Inarius fue capturado después de que las fuerzas de los Infiernos Abrasadores y los Altos Cielos invadieran Santuario.
  • Tras descubrir Santuario, el Consejo de Angiris de los Altos Cielos votó si Santuario debía ser destruido o no. Aunque la vida de los nephalem fue perdonada, los seguidores de Uldyssian fueron forzados a olvidar la serie de eventos que comenzó con la reaparición de Lilith, junto con el conocimiento de los poderes que habían adquirido. Y nuevamente, se cambió la Piedra del Mundo para que volviera a inhibir las habilidades y poderes de los nephalem. Solo Mendeln, trabajando junto a Rathma, fue capaz de recordar todo lo que había sucedido, sin que los ángeles y demonios lo supieran. Poco después, se le dio un nuevo nombre: Kalan, que significa «maestro», y partió al mundo con la misión de proteger el equilibrio.

Los sacerdotes de Rathma

  • Durante los siguientes años, Medeln fundó los Sacerdotes de Rathma, conocidos por muchos como los nigromantes. Comenzó a enseñar a otros cómo usar su poder latente y compartió su conocimiento sobre el equilibrio, al mismo tiempo que lo escribió en los Libros de Kalan. Estos primeros sacerdotes establecieron su cuartel general en la jungla al este de Kehjistan. Una vez concluido su entrenamiento, cada uno de sus seguidores partió en solitario en busca de lugares en los que el equilibrio hubiera sido perturbado con el objetivo de restaurarlo. Cada uno de estos estudiantes continuó con la tradición de buscar y formar aprendices.

Servir al equilibrio

  • Los nigromantes ven todos los desafíos relacionados con el equilibro desde un punto de vista académico. Mientras que otros partirían precipitadamente a la batalla, a los nigromantes se les ha enseñado a controlar sus emociones para poder controlar su magia oscura o, de lo contrario, será la magia oscura la que acabaría controlándolos a ellos. Al mismo tiempo, su serio comportamiento y el poder que poseen sobre la vida y la muerte suele llevar a otros a pensar que, en realidad, se dejan guiar por siniestros motivos.

El nigromante y el vagabundo oscuro

  • Cuando Diablo y los demonios mayores volvieron a Santuario, los nigromantes no dudaron en actuar. En la historia del nigromante en Diablo II, el héroe consigue vencer a los demonios menores, Andariel y Duriel, para más tarde vencer a los demonios mayores, Diablo, Mefisto y Baal. En los años que siguieron, nuestro héroe tomó como aprendiz a Mehtan, una cara familiar para quienes hayan ayudado a restaurar el equilibrio en algunas búsquedas de Diablo III.

Una estrella ha caído en la Catedral de Tristán y los nigromantes van a responder a la llamada. Vuestro maestro os ha pedido que dispenséis descanso a los muertos y que restauréis el equilibrio. ¿Qué poderes desconocidos descubriréis? ¿Con qué desafíos os encontraréis? ¿Cómo os enfrentaréis a ellos? ¿Qué aprenderéis al revisitar partes de la campaña, sobre todo aquellas relacionadas con la vida y la muerte?

Comienza vuestro viaje, nigromantes… A todos vuestros oponentes: ¡Cuidado!

Posible solución a las largas pantallas de carga

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Fuente

¡Saludos!

Nuestros desarrolladores han lanzado una corrección en vivo que va dirigida a reducir significativamente los largos tiempos de carga. A todos los que tenéis largas cargas, nos gustaría que utilizarais el siguiente comando cvar:

Solución 1) Ve a la pestaña de World of Warcraft en la Aplicación de escritorio de Battle.net -> Opciones -> Mostrar en Explorador -> World of Warcraft -> WTF -> Abre el archivo config.wtf con el Bloc de notas y añade la línea:

SET worldPreloadNonCritical "0"

y guarda el documento.

Es importante que reinicies el ordenador antes de volver a probar.

Nota: Por favor tened en cuenta que este comando podría causar un retardo en la carga de texturas del entorno y modelos no críticos.

Solución 2) Mientras que esperamos evitar este paso, a toda costa, nuestros desarrolladores se sienten muy confiados en que con esta corrección y este comando este problema debería mejorar en gran medida. En este punto si el problema sigue persistiendo e incluso el paso 1 no tiene impacto en tus tiempos de carga, os pedimos que hagáis una instalación limpia del cliente siguiendo los siguientes pasos aquí.

¡Gracias!