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Actualización de Equilibrio | Apex Legends

EQUILIBRIO DE ARMAS

AJUSTE EN VIVO DE ARMAS PARA TODAS LAS PLATAFORMAS

  • Wingman
    • Cadencia reducida de 3.1 -> 2.6 disparos por segundo.
    • Multiplicador de daño por disparo a la cabeza de Perforacráneos reducido 2.5 -> 2.25
    • Aumentada la dispersión base de disparo desde la cintura y reducida la velocidad con la que decae la dispersión (vuelve a reducirse).
  • Peacekeeper
    • La tasa de recambios de Perno de escopeta se ha reducido solo para Peacekeeper.
    • Mitigación del nivel 1 10% -> 7.5%
    • Mitigación del nivel 2 20% -> 13%
    • Mitigación del nivel 3 25% -> 16%
  • La aparición de Wingman y Peacekeeper se ha reducido en todos los niveles de zona.
  • Mayor disponibilidad de armas de energía y munición en todos los niveles de zona.

NOTAS DE PARCHE ADICIONALES

  • Arreglados algunos problemas de script que hemos detectado que a veces provocaban desconexiones durante partidas.
    • Caustic provocaba desconexiones al usar su habilidad definitiva.
    • Pathfinder provocaba desconexiones al activar una baliza de reconocimiento.
    • Los jugadores provocaban desconexiones al retirar un accesorio.
    • Gibraltar provocaba desconexiones al activar su escudo de arma.
    • Los jugadores provocaban desconexiones al entrar en modo Espectador.

AJUSTES DE LEYENDAS QUE SE HARÁN AL INICIO DE LA TEMPORADA 1

Cambios de equilibro importantes:

  • Reducción y optimización de hitbox de Caustic, Pathfinder y Gibraltar.
    • Mejoraremos el ajuste de las áreas de impacto al equipo y modelo de los personajes.
    • Puesto que estos ajustes tendrán un impacto muy importante en el juego, queremos asegurarnos de que no haya errores graves, por lo que no queremos aplicarlos precipitadamente
    • Si estos ajustes no fueran suficientes, estudiaremos ajustes adicionales en el transcurso de la temporada 1

Cambios de equilibrio menores:

  • Caustic
    • Trampas: tiempo de reutilización reducido a 25 segundos (antes 30)
    • Trampas: radio y radio de proximidad aumentados un 10%
    • Trampas: eliminado el segundo de retraso que había antes de que el humo dañara a los jugadores.
  • Pathfinder
    • Conocimiento interno: se ha aumentado el número de balizas a 12 (antes 10).
  • Lifeline
    • Pack de supervivencia: se ha reducido ligeramente la probabilidad de recibir armaduras y cascos de nivel 4.
  • Wraith
    • En el vacío:tiempo de reutilización aumentado de 20 -> 25 segundos.
  • Bangalore
    • Paso ligero: velocidad de movimiento extra reducida a 30% (antes 40%).
Wargreymonhttps://valarjar.com/
Juego de todo un poco

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