Avance de Halo Infinite

Halo es, probablemente, la IP más rentable de la historia de Xbox . Su buque insignia. Desde que en 2002 viera la luz su primer título en su consola originaria, han sido más de 20 títulos los que han visto la luz bajo este nombre, casi todos con una calidad elevadísima. Hoy nos ocupa el próximo en ver la luz, que será el primero en hacerlo en esta nueva generación de consolas y en PC. Bienvenidos al avance de Halo Infinite.

La historia de Halo Infinite

La argumento parte un año y medio después de los hechos que se narraron en Halo 5 (2015) momento en el que el Jefe Maestro (el carismático protagonista de toda la saga) despierta tras haber estado deambulando por  medio del espacio, y descubre que las cosas no han ido bien para la humanidad.

El espacio antes ocupado por los temibles Covenant lo pretende ocupar una nueva fuerza: los Desterrados.  El Jefe Maestro debe ponerse manos a la obra cuanto antes, por lo que al llegar a Z-Halo, un planeta-anillo que contiene fuerzas tanto marines como de los Desterrados, pero que está completamente controlado por estos segundos.  Nuestra misión será recuperar Z-Halo para la humanidad.

A partir de aquí cualquier cosa que contáramos caería en el campo del spoiler, así que la historia deberéis descubrirla vosotros mismos.

Nuevas mecánicas

Lo que hizo que Halo se convirtiera en un referente en los shooter, fue precisamente su propuesta jugable. Como principal novedad proponía entornos de batalla muy abiertos y accesibles, de forma que podías orientar tus combates desde muchos puntos de vista posibles, cuando en aquella época los FPS eran más pasilleros y previsibles.

Esto a día de hoy no es una novedad, ya que la práctica totalidad de los FPS del mercado han adoptado estas características como algo normal. Son pocos los que optan por llevar a los jugadores sobre raíles, a no ser que pretendan hacer buscar un efecto revival.

La novedad viene del planteamiento global. Aunque en Halo Infinite la historia sigue siendo tan lineal como antaño (deberemos cumplir una misión para pasar a la siguiente, y si no no podremos avanzar en la historia), ahora lo que tenemos ante nosotros es un mundo abierto. Si, Z- Halo.  Pero no tan abierto… Al menos no desde el inicio. Ya comentábamos antes que el objetivo del juego era recuperar terreno a los Desterrados, y de esta forma (misión tras misión) iremos abriendo terreno que podremos explorar libremente.

Esta posibilidad de llegar a los escenarios desde cualquier parte multiplica las posibilidades de orientación estratégica de forma exponencial.

Un mapeado lleno de contenido

Muy al estilo de que lo ya ofrecen juegos como Assassin’s Creed u otros juegos de mundo abierto, en Halo Infinite tendremos una buena variedad de tareas que conseguir llevar a cabo más allá de nuestra misión principal, y que están dispersas por el mapeado.

Tendremos disponibles infinidad de coleccionables (cosméticos, audios, etc.) que estarán desperdigados por el mapa, los Núcleos Spartan (lugares donde mejorar nuestras habilidades), y por supuesto un buen número de misiones opcionales que alargarán la vida jugable del título de forma considerable.

Las misiones aportan una interesante variedad. Tendremos objetivos como los campamentos de rehenes de la UNSC que deberemos asaltar para liberar a los marines atrapados, lo que ayudará a alimentar a la UNSC de soldados para recuperar Z-Halo. Otro tipo de objetivos son las Bases enemigas, que deberemos recuperar haciéndolas nuestras. Esto las desbloqueará como puntos de viaje rápido y como base de operaciones donde revisar nuestro equipamiento, vehículos, etc.

Algunas misiones nos pedirán acabar con localizaciones o enemigos concretos de los Desterrados que ayudarán a debilitar sus fuerzas. Estas misiones además nos otorgarán buenas recompensas. ¡Desde luego, no tiene pinta de que el Jefe Maestro vaya a aburrirse en esta nueva entrega de la saga!

Un juego con Gancho

Una de las cosas de Halo Infinite que más nos llaman la atención es sus posibilidades en cuanto a la progresión del personaje, sus habilidades y el uso de distintos dispositivos.  En el juego estas habilidades/dispositivos se llamarán mejoras.  Tendrás desde un núcleo de escudo, sensor de amenazas, hasta un muro (barrera protectora) o un propulsor.

Pero el mejor de estos “gadgets” es sin duda el gancho. Este nos servirá para infinidad de cosas, y podremos usarlo de forma imaginativa. Así, el gancho  lo podremos utilizar tanto para salir de situaciones embarazosas anclándolo a cualquier superficie y dejándonos arrastrar, o en mitad de una batalla (por ejemplo) para quitarle el escudo a un enemigo muy protegido, o atraer a uno al que quiera atacar cuerpo a cuerpo.

Todas ellas le aportan un nivel estratégico al juego que pocos FPS te ofrecen a día de hoy, y que desde luego Halo no alcazaba en sus anteriores entregas.

Todas estas habilidades o dispositivos serán mejorables a medida que avance la historia, pudiendo utilizarlas más a menudo, con más duración o de forma más efectiva. Algo que jugará a favor del efecto adictivo que el título ejercerá sobre nosotros.

Gráficos y sonido

Si algo se le exige a Halo Infinite en el momento en que verá la luz es que suponga un verdadero salto técnico con respecto a los anteriores títulos de la saga, y que aproveche todas las posibilidades de la nueva generación con  su XBOX Series. Por lo que hemos visto sí parece estar a la altura, aunque no  parece que el hecho de haber querido hacer un juego que funcione en ambas generaciones ha podido lastrarlo un poco.

En los escenarios más cerrados disfrutaremos de la potencia que ofrece la máquina para representar los efectos de iluminación, reflejos, texturas o efectos de partículas avanzados. En los exteriores (grandiosos por otra parte) perderemos potencia en ese sentido, pero ganaremos unas vistas realmente preciosas y con gran amplitud de campo.

A nivel sonoro se nos promete un sistema por el que la banda sonora acompañará los momentos dramáticos o épicos del juego de forma activa, aportando esa intensidad necesaria para sentir cada momento narrativo con más intensidad. Esperemos comprobar que el resto de aspectos sonoros (efectos de armas, sonidos ambientales, motores) están tan a la altura como lo han estado a lo largo de la saga.

Halo Infinite - Xbox One
31 Opiniones
Halo Infinite - Xbox One
  • La legendaria serie Halo regresa con la campaña Master Chief más amplia hasta la fecha
  • Campaña: cuando se pierde toda esperanza y el destino de la humanidad está en juego, Master Chief está listo para enfrentarse al enemigo más despiadado que jamás haya enfrentado. Comienza de nuevo y entra en la armadura del héroe más grande de la humanidad para experimentar una aventura épica y finalmente explorar la escala del anillo de Halo.
  • Multijugador: ¡Vuelve el célebre multijugador de Halo! Más información a finales de este año (requiere Xbox Live Gold en la consola, la membresía se vende por separado).
  • Forge: la épica herramienta de creación de contenido de Halo está de regreso y es más poderosa que nunca. Más información a finales de este año.
  • Juegos de generaciones cruzadas: Halo Infinite ofrece una experiencia increíble en Xbox One y la nueva familia de consolas con gráficos asombrosos y un juego multiplataforma de clase mundial. Y, en Xbox Series X, disfruta de funciones mejoradas como una resolución de hasta 4k a 60 FPS en la campaña y tiempos de carga muy reducidos creando un juego perfecto que marca el comienzo de la próxima generación de juegos.

Última actualización el 2022-06-28 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

Multijugador

El modo multijugador de Halo Infinite es algo aparte de su modo campaña, ya que este modo es  jugable de forma gratuita para todos los usuarios de PC y XBOX.  De hecho, es actualmente descargable, aunque su estado es más cercano a una beta que a un modo de juego realmente acabado.

Aún así lo que ofrece es bastante interesante basado en la excelencia de su gunplay y en lo interesante que resulta ir dominando poco a poco todos los movimientos, el uso de los objetos y vehículos, y el propio escenario. Aunque estamos seguros de que el modo multijugador recibirá más atención y mejoras una vez que Halo Infinite vea la luz, a día de hoy resulta un excelente competidor para el resto de juegos gratuitos multijugador como Warzone o Apex Legends.

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